We brengen het verhaal 'Pluk & Pluis: de weg naar terug' tot leven via creatieve maakopdrachten. Met SDG 9 (industrie, innovatie en infrastructuur) als kader, dagen we deelnemers uit om te onderzoeken, ontwerpen en een probleem uit het verhaal op te lossen. Zo ontdekken ze hoe een verhaal niet alleen gelezen, maar ook beleefd kan worden.
Deze aanpak toont hoe een Makerspace kan bijdragen aan leesbevordering: door verhalen om te zetten in iets tastbaars en betekenisvol. Deelnemers werken rond concrete uitdagingen uit het verhaal. Â Op die manier worden leesmotivatie, probleemoplossend denken en creativiteit spelenderwijs gestimuleerd.