• Ontwerpen & Design
  • •
  • Beeld, geluid & storytelling

Letterzetters: De Vallei van de Wentemolens

We brengen het verhaal 'De Vallei van de Wentelmolens' tot leven via creatieve maakopdrachten binnen beeld en beweging. Met SDG 9 (industrie, innovatie en infrastructuur) als kader, dagen we deelnemers uit om vanuit hun eigen expressie te creëren. Zo ontdekken ze hoe een verhaal niet alleen gelezen, maar ook beleefd kan worden.

Deze aanpak toont hoe een Makerspace kan bijdragen aan leesbevordering: door verhalen om te zetten in iets tastbaars en betekenisvol en zich er zelf in in te leven. Op die manier worden leesmotivatie, samenwerkings- en presentatievermogen en creativiteit spelenderwijs gestimuleerd.

Mindandmakerspace_Letterzetter.
Mindandmakerspace_Letterzetter.

  • Ontwerpen & Design
  • Beeld, geluid & storytelling
  • Onderzoek & Experiment
  • Taal- en leesbevordering
  • Samenwerken
  • Maken & Techniek
  • Duurzame ontwikkeling

Workshopinhoud

Disclaimer: deze fases zijn slechts een voorbeeld van hoe de workshop zou kunnen verlopen. Afhankelijk van de leeftijd en de groep kan er altijd van deze stappen afgeweken worden.

1

De Vallei van de Wentelmolens

De workshop start met het voorlezen van De Vallei van de Wentelmolens. Deelnemers maken kennis met het verhaal, de personages en de bijzondere wereld van machines en dromen.

2

SDG's: machines en wensen

Vanuit SDG 9 - industrie, innovatie en infrastructuur - denken de deelnemers na over machines in hun eigen leven. Welke machines gebruiken we elke dag? Welke zijn misschien niet altijd nodig? Waar droom jij van?

3

Verhaal in beeld

Deelnemers vertalen het verhaal en hun eigen dromen in het blaasbloemenveld naar max. vier grote beelden op een transparant. Met een overheadprojector worden die tekeningen in de laatste fase omgetoverd tot een groot, levend decor.

4

Beweging: stap in het verhaal

De deelnemers leven zich lichamelijk in in de personages uit het verhaal. Hoe beweegt een robot, een vogelman of een wens? Ze experimenteren met houding, ruimte en samenspel.

5

Toonmoment: beeld & beweging

Groepjes brengen een kort stukje bewegingsexpressie. Terwijl de tekeningen als decor geprojecteerd worden, tonen de deelnemers welk personage ze zijn.

6

Reflectie + verdiepend gesprek

Tijdens het toonmoment reflecteren we over wat we zien: welke personages zien we, hoe wordt dat duidelijk gemaakt? Welke wensen zien we?
Indien de tijd het nog toestaat, houden we nog een verdiepend gesprek over SDG9.

Mindandmakerspace_Letterzetter.

Praktisch

Capaciteit

Max. 24 deelnemers

Doelgroep / leeftijd

Basisonderwijs tweede & derde graad

Kostprijs

€240 scholen/non-profit · €360 overige groepen

Duur

2,5 à 3 uur

Interesse?

Neem vrijblijvend contact met ons op, we bekijken graag samen de mogelijkheden.

Geen resultaten gevonden.
Typ minstens 2 letters om te zoeken.

Cookies

Deze website maakt gebruik van cookies om de surfervaring te verbeteren. Sommige cookies zijn noodzakelijk voor een goede werking van de website. U kan cookies weigeren, maar dit kan een impact hebben op de surfervaring. Meer info